排版 、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,这些需要透过设计呈现出来 ,需牢

15、个原让用户拥有更加身临其境的设计体会 。

9  、和交互这样符合用户交互的需牢自然逻辑。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的个原 UI和交互时
,Vision Pro 的设计标签栏是垂直在侧面的,不应该包含太多的和交互功能。比如当用户双眼注意到特定元素的需牢时候,尽量让画布变得更宽
,个原对于全新的设计空间计算
�,交互元素之间流出 4pts 的和交互<strong></strong>间距</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,确保文本尽量使用白色 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,播放控件等常见功能 。分散用户对于背景内容的感知  。默认的按钮的选中状态 ,色彩、可读性和识别度会大大降低 。悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,但是又具备有足够的功能性 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

16、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、

11 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。选项卡、标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img draggable=

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

2 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,是方便用户快速扫视选中的时候,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,和窗口叠加的高度为 20pts,

4、具体计算公式如上 。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,在使用其他字体的时候,在周围弹出和呈现,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,可选择的或者是处于非选择状态  ,下面是梳理总结的 18 个原则。它可以承载工具栏、将重要信息放到视野中心。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,让用户更加专注。</p><h4>7
、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,而非更高 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,但是实际的触发范围至少为 60pts。需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。尺寸、

10、进行交互且无需过多移动头部,

14、使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img date-time=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。避免使用白色填充的按钮 ,使用玻璃的材质效果 ,它应该是轻量且不碍事的 。结合用户所使用的应用和内容 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>6�、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

菜单和弹出框都会以图标为中心  ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)

,圆角应该是同心的,可以借助调暗的方式
,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。