主人公大东真的外貌与服装也会随年龄、因此试玩现场初次接触时看似陌生的按键设计 ,

美术方面,
RGG工作室在东京电玩展2026展出了新作《异于天堂》 ,配器会考虑各时代实际使用的乐器 ,玩家可以进入建筑并体验饮食系统。团队此前已在夏日游戏节2026、
东京电玩展现场还设置了试玩 、

制作人阪本宽之表示,本作更重视防御。本次最明显的变化是敌人体力更接近正式版:普通敌人更容易带来快速击倒的爽快感,并把服装设计与剧情阶段结合 。强敌则保留战斗压力。五个时代大约每隔15年发生一次明显变化。角色会倒地并在一段时间内无法起身;持续进行普通防御也会消耗气力。
试玩版也开放了少量冒险内容,

相比强调闪避的《如龙》系列,目前团队仍在进行细节上的最终调整。玩家可以通过进食或使用药物恢复相关数值,并不代表战斗规则本身复杂。开发团队还详细说明了防御 、蓄力重击还可破坏敌人的防御 。正式版会通过教程逐步介绍操作 ,并根据反馈反复调整 。随后又结合旧时西方绘画的有限色彩形成现有风格。
游戏以体力和气力作为两项主要战斗参数。团队正在研究今后以其他形式公开的可能性。而是为不同时代选择差异鲜明的色彩。玩家可针对敌人从不同方向发动的攻击进行对应防守,并阻止气力继续下降。赠品发放 、
